Batgirl — präsentationsstarke Sammlerfigur.
Eine DC-inspirierte Fanart-Figur, 2020 in ZBrush für Sammler-Präsentation skulptiert — starke Silhouette, Comic-Lesbarkeit des Kostüms und Politur über acht Render-Ansichten inklusive Hero, Octane und ZBrush-Clay. CG-Society-Award-Trägerin 2020, entstanden im Rahmen des laufenden Trainings an der Vertex School.
Pose und Kostümdesign
Die Skulptur priorisiert lesbare Silhouette und klare Kostümdefinition — Maske, Cape und Rüstungsdetails für die Sammler-Betrachtung aus mehreren Winkeln aufgelöst. Die Pose ist aktiv, aber stabil genug, um über alle Präsentations-Render-Setups hinweg zu funktionieren.
ZBrush-Skulptur und Render-Behandlung
Acht Ansichten decken Hero, ZBrush-Clay, Octane und finale Präsentations-Render ab. Die Bandbreite der Beleuchtungs- und Render-Ansätze dokumentiert, wie die Skulptur über verschiedene Präsentationskontexte hinweg standhält — nützlich für Portfolio und Pitch.
CG-Society-Award und Trainingskontext
Das Stück erhielt 2020 einen CG-Society-Award und wurde im Rahmen des laufenden Trainings an der Vertex School erarbeitet, wo Charakterkunst und -design Teil des Lehrplans neben kommerzieller Arbeit sind.
Projektgalerie